目录
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一、文化娱乐产业概念界定及发展演进
(一)概念界定
1、文化产业
2、文化娱乐产业
(二)产业演进
1、文化市场纳入监管,产业开启萌芽阶段
2、文化产业概念提出,产业步入引导阶段
3、文化娱乐消费增加,产业进入繁荣阶段
4、创意科技双轮驱动,产业呈现重塑趋势
二、文化娱乐产业链分析
(一)产业链全景图
(二)热点领域分析
1、网络文学
2、动漫
3、电子游戏
4、电影
5、主题公园
6、网络直播
(三)难点和突破点
1、优质内容稀缺
3、专业人才不足
3、流量成本飙升
三、市场发展及区域布局
(一)全球市场
1、全球文娱市场规模高达1.79万亿美元
2、年轻用户规模成为影响市场关键因素
(二)中国市场
1、中国市场规模保持高速增长
2、电子游戏市场规模占比最高
(三)区域分布
1、总体概况
2、重点省市
四、投资价值分析
(一)投资案例
(二)投资机会
1、商业价值多元化的IP经济
2、跨界体育的电子竞技
3、“VR+”推动下的深度体验经济
4、基于动漫的二次元经济
五、对策建议
(一)政府加强文娱行业发展环境治理
(二)投资企业将自身优势与投资内容相结合
(三)文娱企业储备优质原创作品作为产业链延长基础
图目录
图1 文化娱乐产业链示意图
图2 网络文学产业链结构图
图3 2013-2015网络文学用户规模及增长情况
图4 动漫产业链结构图
图5 电子游戏产业链结构图
图6 电影产业链结构图
图7 主题公园产业链结构图
图8 网络直播产业链结构图
图9 2014-2016全球娱乐及媒体市场规模与增长
图10 2014-2016年中国文化娱乐市场规模与增长
图11 2015年中国文化娱乐市场结构
表目录
表1 国内外文学领域投融资案例
表2 国内外动漫领域投融资案例
表3 国内外游戏领域投融资案例
表4 国内外电影领域投融资案例
表5 国内外音乐领域投融资案例
表6 国内外戏剧领域投融资案例
表7 国内外影视领域投融资案例
表8 国内外综艺节目领域投融资案例
表9 国内外主题公园项目领域投融资案例
表10 国内外直播平台领域投融资案例